现场服务游戏是一场大规模的赌博。我们都知道 。我理解这一点 ,您明白这一点,索尼应该理解这一点,但不是啊 ,该死。
在最近的问答环节中,索尼的首席财务官Lin Tao(通过VGC)谈论了工作室的货币,例如与Marathon和Concord的Instant Trainwreck一起进行的公共场合Quagmire。我应该指出 ,这是通过口译员,因此会在翻译中丢失一个smidge,但是这一切都在说索尼从目前的道路上劝阻了很少 。
陶谈到马拉松和康科德时说:“有点负面消息,但是如果我们看过去五年 ,即五年前的现场服务游戏几乎不存在PlayStation Studios。我们[现在] [现在]拥有Helldivers 2,MLB演出和Gran Turismo 7,以及Gran Turismo 7 ,以及Bungie的Destiny 2,我们拥有这些销售和销售的四个现场服务。
我想指出的是,《命运2》在2017年(实际上是七年前)推出 ,但我想值得称赞的是,并非每个索尼派遣的现场服务游戏都是完全失败的 。而且,当然 ,《命运2》的最新扩展使它处于脆弱的地面上,但让我们简单地把它扫到地毯下,很快。我们不需要看看。
然后 ,她继续指出:“在第1季度,实时服务比率约为40%,在整整一年中,这可能在20-30%之间 ,在她看来,这意味着“就转型而言,它并不是完全顺利进行 ,但是从长期的角度来看,如果您在五年内看到了五年的变化,那么您会发现这肯定是一种变化。”
我的意思是 ,可以肯定的是,从一家曾经发布游戏的公司已经发生了一个变化,您可以玩一个多月到一个不再是确定的事情 。但是 ,嘿,陶和索尼都在反映。他们正在成长并进行一些自我探索,他们认为他们需要简单地停止制作不良的现场服务游戏并开始制作良好的现场服务游戏。
“当然 ,我们认识到仍然有很多问题,因此我们应该从错误中学习教训,并确保我们在浪费较少且更加顺畅的情况下介绍实时服务内容 。 ”天才!如果只有某人早点想到!
看,我知道我们已经超越了期望电子游戏高管在股东会议和问答环节中说出实质的话 ,但这仍然使我感到震惊,但陶曾能够在不说任何事情的情况下巧妙地在真理的方向上模糊地姿势。我要回到周围的东西,只是印象深刻。
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评论列表(4条)
我是发神号的签约作者“叠它亲”!
希望本篇文章《索尼CFO承认,在马拉松和康科德(Marathon and Concord)之后,现场服务转变并不完全顺利进行,受到了COPE的重大打击,他说这并不全部不好,因为Helldivers 2和Destiny 2存在》能对你有所帮助!
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