重赛非常适合Sloclap,并且有充分的理由。这是一款华丽的足球比赛,它融合了工作室对格斗游戏荣耀的偏爱与一些合适的《铁拳》 。除了滞后和NetCode的小问题 ,我度过了愉快的时光。
但是,如果您一直在玩游戏,您可能会开始注意到一些奇怪的自然现象。一群玩家像雄伟的飞鱼学校一样 ,是一群意大利面条夹杂的麦德拉德(Madlads)的小伙子们,这些小说将Sloclap的可爱演讲变成了完全sillier的东西 。这是游戏subreddit的一个示例。
虽然一开始看起来像是模因,但事实证明 ,它实际上更有效。不,真的,我测试了它 。启动重赛并进入Freeplay ,我继续前进,并使用中途线作为指导进行了一些水平的跑步。我用秒表录制了五次,然后抓住了平均水平。这是我的发现 。Sprinting:8.07秒。Sprinting(额外的努力):7.58秒 ,四舍五入。像个白痴一样翻转:7.13秒,绕下来 。
那几乎是整个差异!我还应该注意,通常,在这些测试期间 ,我并没有将我的角色保持在笔直和狭窄的状态,并且它仍然很难控制,并且它仍然会以明显的差距为单位。尽管如此 ,即使是我最高的海豚探测时间(7.42)也比我最低的额外冲刺时间(7.55)快得多。
如果您很好奇,这是我的完整时间。
唯一的缺点是,尽管没有巨大的利润 ,但失败的效率略有低效率 。在整个场地上水平奔跑会使您达到耐力条的约1/4,而翻转(取决于您设法保持角色的直率)通常会耗尽所有内容。
尽管如此,我可以最终的说法 ,如果您需要快速到达某个地方,那么握住Sprint并反复潜水的速度要比进行正常的事情快100%。我预见了Sloclap未来的热五个 。
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评论列表(4条)
我是发神号的签约作者“贴晚”!
希望本篇文章《重赛球员像飞鱼的学校一样,因为我对此进行了测试,因为它实际上是更快的》能对你有所帮助!
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本文概览: 重赛非常适合Sloclap,并且有充分的理由。这是一款华丽的足球比赛,它融合了工作室对格斗游戏荣耀的偏爱与一些合适的《铁拳》。除了滞后和NetCode的小问题,我度过了愉快...