当我与黑曜石地区总监Berto Ritger谈论本月早些时候宣布时,这次谈话主要集中在游戏的出色水平设计和探索上。但是他还谈到了避免了发展的早期游戏的巨大变化。虽然这可能是最好的 ,但避开的伟大的长老卷轴原本甚至更好 。
Ritger说:“最初,我们没有序言,您从Dawnshore的码头开始。”“这有点线性 ,我们想更多地打开它。但这也没有真正引入世界并足够快地打击 。所有的机械师并没有以您在早期游戏中想要的快速,可预测的方式真正发生。 ”
这导致了Avowed的Prologue Island的创建,Ritger在设计方面有很大的帮助。在Avowed的最初版本中 ,该教程的关键位散布在Dawnshore西部的黎明岛(Dawnshore)的西部,这是一个有界的但仍然非常开放的区域 。
Ritger说:“ Grimoire教程的第一个版本和[魔术]的介绍是在悬崖上炸毁自己的家伙。”“我实施了这一点,这是我很乐意进入游戏的一件非常有趣的小事情。”
Ritger提到了西黎明西(Dawnshore)早期的兴趣点 ,这是一条具有巫师的烧焦遗体的火山口 。死者的火焰法师在最终版本的《 Avowed》中携带了独特的拼写式grimoire,您还可以找到他的笔记,概述了一个大胆的实验计划 ,显然并没有很好地结束。
但是,当Dawnshore担任Avowed的教程区时,我们实际上会看到远处的爆炸,而The Pyromancer的遗体为我们提供了我们的第一个Grimoire ,并为Avowed的Spellcasting Tutorial提供了触发。
Ritger解释说:“我们需要一些东西来吸引您的注意力 。在这个庞大的庞大的环境中,我们只有一个人在路上炸毁自己,因为这会引起您的注意。 ”“因此 ,他将有一个鬼脸,那将是您获得的第一个。
“我知道那是一个守护者,当我向[宣告的项目负责人嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)发送视频时 ,我可以听到她嘲笑走廊—好吧,这就是留在里面。”
我不得不问这是否是一个内在的笑话,引用了上古卷轴3:Morrowind(也许是RPG大写)中最令人难忘的时刻之一 ,这是一条木头精灵,上面有一顶愚蠢的小帽子从天上掉下来,在Morrowind的Seyda Neen村庄之外的村庄外面掉下来 。
可怜的塔希尔(Tarhiel)的日记显示 ,他发明了咒语“ Icarian Flight”,该咒语使您登上空中,无法保证安全着陆。这不仅是一个伟大的闹剧时刻,而且还可以介绍Morrowind的开放式 ,潜在危险的魔术和拼写系统。我的CRPG Dork的本能是正确的:Ritger确认Tarhiel是Avowed命运不佳的Pyromancer的“触摸点 ” 。
乐于助人的乐趣,Playtesting展示了它,而Dawnshore的开场白很大 ,无法对Avowed的机制进行介绍:玩家可能会徘徊并错过重要的教程。开放世界游戏总是以某种线性序列开始的原因。即使我们没有得到火焰剂失败的全部效果,后果仍然是一个充满它们的游戏中的另一个有趣的发现 。
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我是发神号的签约作者“谱疲”!
希望本篇文章《有一次,Avowed会教会我们使用魔术和爆炸性的上古卷轴参考:“我们只有一个人在路上有一个炸毁自己的人”》能对你有所帮助!
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