现场服务游戏正在“创新”到20年前的运行状态,除了更糟

  孩子们永远进入Fortnite,永远永远是Fortnite,但是“ Fortnite”的确切含义是如今的一个移动目标。最近,Epic Games认为Fortnite的未来是...

  孩子们永远进入Fortnite,永远永远是Fortnite ,但是“ Fortnite ”的确切含义是如今的一个移动目标。最近,Epic Games认为Fortnite的未来是通过使用Fortnite内部创建和发布游戏的免费工具集扩大其战斗皇家队来成为Roblox,并通过基于参与度的收入共享计划激励参与 。

  一些资深的游戏开发商正在为Fortnite带来真正的尝试 ,并用Steam愿望清单的要求铺设剑,并加入Tim Sweeney的内容军队。

  这样的服装是Teravision Games,是2024年外太空的杀手Klowns的开发商。特拉维斯(Teravision)在IGN的最新知名度中说 ,在Gamedev历史上最动荡的时期,该工作室经历了与行业其他地区相同的斗争,并描述了它使Uefn(Fortnite for Fortnite)游戏的短时间 ,就像“梦想成真” 。Teravision的第一个Fortnite发行版 ,这是一个小的Roguelike,您可以在酒店的地板上拍摄,这足以证明去年再做两次。

  特拉维斯(Teravision)的最新欧文(Uefn)项目庭院金(Courtyard King)是一款正式许可的《行尸走肉》游戏 ,玩家在受节目监狱启发的地图上选择了一个派系并扮演山丘之王(您知道,自2013年以来与我从未想过的州长那个地方)。根据个人资料,庭院国王最“独特的”元素是它永不结束的 。

  创意总监LD Zambrano说:“玩家可以随时随地退出并退出。 ”“他们甚至可以随时改变团队 ,这会产生背叛的情况。也许您与您的朋友一起参加了聚会,但是在比赛的中间,您不告诉他并改变了团队 。这是非常类似死亡的人 。”

  无限的重生 ,永无止境的比赛,旋转目标,落入/退出友好的规则以及“神圣废话” ,Fortnite Creators创新了如此艰苦的创新,以至于刚刚发明了90年代的FPS服务器文化。旧的是新的,时间是一个平坦的圆圈 ,依此类推。

  很高兴看到现场服务游戏重新回到PC游戏早期的理解:出色的多人射击游戏为玩家提供了许多不同的事情 ,而最好的事情促进了改装和策划的环境 。

  Courtyard King's 24/7 meatgrinder (and the dozens of similar deathmatch lobbies in Fortnite's feed) are anomalous among a generation of shooters with strictly regimented matchmaking and modes designed to play exactly one way, but it's nothing new to those of us who spent our afternoons server surfing in Garry's Mod, voting for 2Fort CTF in Team Fortress 2, running Rocket Race in Halo 3, or in a slightly older age,将电话线缠住了几个小时,以演奏地质火箭竞技场。

  这就是多人游戏长期以来的巨大角落:一个从未结束的游乐场。模式提供了结构,但它们并不总是规定的 。多人射击游戏曾经是地方 ,而不是服务。

  当我玩失败的一天:几乎每天都在高中时,我会跳到两到三个服务器之间,有时是基于活动 ,但通常基于我知道这些服务器拥有的独特地图池,模式和氛围。有些人认真对待游戏,另一些人是聊天室 。有时 ,我会像您应该做的那样捕捉区域,有时我会在与朋友聊天时无意识地拍摄,或者当那些无聊的时候 ,通过躲在黑暗的角落里并杀死刀子来创造自己的隐形挑战。

  我对瓦尔夫(Valve)几年前几乎被遗弃的愚蠢的第二次世界大战射手所吸引,不是因为枪支看起来比《使命召唤:黑色行动2》(Black Ops 2)(他们没有),而是因为失败的日子是我们对任何滑稽动作的帆布。我来点击头 ,但是说实话 ,我留下来参加聚会场 。

  这就是Fortnite的UEFN计划完全失败的地方。史诗称该安排创新。我看到了几十年前以社区驱动的多人游戏场景的更糟糕的版本 。在争夺关注的数百种不同的Fortnite游戏中,没有社区意识 。配对仍然是完全集中的,因此 ,除非您举办聚会,否则您无法识别常规人或播种自己喜欢的模式。

  然后是社区模式的实际内容,很大程度上很烂。滚动浏览所有史诗般开发的东西 ,您会发现自己腰部深处是“大亨 ”模拟器的不可思议的海洋和旨在耕种时间的半闲置闲置点击器 。这是一款有害的鸡尾酒,充满了无限的创造力和根深蒂固的犬儒主义,并且最受欢迎的游戏是其他11种游戏中无耻的Reskins ,而真正的新颖性很难找到。Epic为Slop Artists创建了Garry的Mod。

  基于参与的创作者付款的一个明显后果是,每个UEFN游戏都会以进步路径,升级和伪战斗轰炸您 ,无论背景如何,无论是否有任何意义 。

  庭院国王是一个很好的例子:每次您重生时,您都会回到一个枢纽 ,您可以花硬币来购买与其他玩家相比的永久优势 ,并且“更健康,更好的枪支,直接伤害炸弹。这意味着那些磨碎庭院国王一周的人很容易割草 ,这是第一次检查它。

  这是一次非常可怕的经历,当试图制作有趣的竞技场射击游戏时,没有人会登陆那种设计选择 。不幸的是 ,射击部分是实际支付账单的数字部分的次要。

  诸如UEFN之类的工具集应提升怪异的,创造性的Fortnite,以突破其边界。但是Fortnite的头版上没有欢乐 ,只是订婚陷阱 。

  Fortnite以及Roblox的扩展是采用了经典服务器文化的形状,但他们对使这些FPS场景具有讽刺意味的是,考虑到Epic在虚幻锦标赛中的根源。好消息是 ,我提到的许多年长的射手仍然拥有忠实社区支持的现场直播服务器,而且无论如何它们都比Fortnite更有趣。

本文来自作者[财坟]投稿,不代表发神号立场,如若转载,请注明出处:https://fastenercn.com/zixun/48.html

(21)

文章推荐

发表回复

本站作者后才能评论

评论列表(4条)

  • 财坟
    财坟 2025年09月03日

    我是发神号的签约作者“财坟”!

  • 财坟
    财坟 2025年09月03日

    希望本篇文章《现场服务游戏正在“创新”到20年前的运行状态,除了更糟》能对你有所帮助!

  • 财坟
    财坟 2025年09月03日

    本站[发神号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 财坟
    财坟 2025年09月03日

    本文概览:  孩子们永远进入Fortnite,永远永远是Fortnite,但是“ Fortnite”的确切含义是如今的一个移动目标。最近,Epic Games认为Fortnite的未来是...

    联系我们

    邮件:发神号@sina.com

    工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

    关注我们