Microsoft的“空心”裁员电子邮件的Zenimax Reel的Eso Devs,有些人想知道“工人的尸体”如何保持“应该保持屡获殊荣的游戏”

  我坐在这里,尝试找到一种新的方式来说“游戏行业经历了艰难的几年”,这是我的宝贵乐趣,而没有吞噬我自己的工作,如果您一直在关注,那么您已经知道得分了。尽管首席执行官菲尔·斯宾...

  我坐在这里,尝试找到一种新的方式来说“游戏行业经历了艰难的几年”,这是我的宝贵乐趣 ,而没有吞噬我自己的工作,如果您一直在关注,那么您已经知道得分了。尽管首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)吹嘘公司的表现 ,但大众裁员,工作室关闭,以及(最近)在微软的9,000个裁员。

  上古卷轴在线(ESO)开发人员Zenimax构成了这些裁员的一部分 ,而取消的MMO显然是如此的好,没人能放下它:所有人都在成长的祭坛上牺牲 。

  根据与游戏开发人员的详尽采访,实际过程是快速而冷酷的 ,指称匿名的Zenimax员工:“没有松懈,电子邮件,没有任何效果。我们有一个校外不符合的不和谐 ,但这是所有人都在没有真正可验证的信息而感到恐惧。 ”另一个人描述这种感觉与“被卡车撞倒”并不不同 。

  可以理解的是 ,开发人员希望在这样的裁员之后保持匿名,但是我在这里发现的是,有些人很乐意被命名为&Mdash;包括Page Branson ,他对Microsoft的行为很少,因为Microsoft大写,将其称为“最高信任的背叛”。

  Zenimax与Branson并驾齐驱的成员Autumn Mitchell补充说:“这不好。这不是正常的 。我不在乎他们要尝试多少次尝试使它看起来正常&Mdash;这不是。他们这样做的方式是不人道的。我不在乎他们说有多少是有尊严的或他们想在尊重的过程中做到这一点&Mdash&Mdash&Mdash; It and and&Mdash;

  拥有长达15年经验的工人被解雇了 ,很快就被宽松的渠道关闭了,没有机会说再见:“使人们不得不急于向同事键入告别信息,以至于他们一直在从事各种项目 ,这些项目一直在赚钱15年,这是令人讨厌的 。

  特别是米切尔说,如果他们有机会直接与斯宾塞交谈 ,他们会“跪下来乞求 ”他“请与人们交谈,然后问他们在地面上这是什么样的,然后在发送爆炸电子邮件中 ,您要做的事和地狱;

  在过去的几年中 ,微软迅速赢得了像EA一样的声誉,因为它是一家吞噬有前途的工作室并在咀嚼后吐出来的公司。这是一个快速的时间表:2024年1月:在收购暴风雪687亿美元之后,超过1,900名员工被解雇并取消了暴雪的生存项目。可能是2024年:Hi-Fi Rush Studio Tango Gameworks和Arkane Austin ,Arkane Austin被关闭了 。显然很奇妙的MMO游戏,完美的黑暗和稀有的Everwild被取消,Romero游戏被丢弃 。

  我不认识你 ,但是如果我是游戏开发人员,而我的工作室是由微软收购的,我会以恐惧而不是兴奋地遇到这个消息。这是否比平常更恐惧要辩论。

  布兰森(Branson More-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Or-Ol-Or-Ol-Or-Ol-Or-Ol-Or-Ol-Ol-Ol-Ol-Ol-Over)告诉游戏开发人员:“我不知道[Microsoft]此时可以做些什么来赢得消费者的信任 ,以及他们的某些员工和地狱;我继续回想起Tango Gameworks和Arkane Austin&Mdash;看着这是我职业生涯中第二天最糟糕的一天 。”

  布兰森回应了有关纯粹,完全浪费机构知识的其他行业陈述,他继续说:“我们曾经有非常非常可靠的人从事事情 ,他们不再在那里。他们是不可或缺的。我觉得它们是被削减的数字,但真正的应用程序是他们在做的一切都可以正常运行 。”

  米切尔(Mitchell)很好地说:“剩下的工人的尸体应该以某种方式保留屡获殊荣的游戏。我真的不知道[这是如何有效的]和微软; Microsoft只是掌握了对文化和协作的一切都很好的一切,并削弱了它。

  “士气很糟糕 。这很怪异。人们压力很大。他们在哭 。对于我们很多人来说 ,这些都是我们最好的朋友。他们是我们的室友。就我而言 ,这是我的伴侣&Mdash;我的伴侣和我一起工作,他被解雇了 。我不是一个独特的故事 。 ”

  尽管事实上,Zenimax的质量保证团队最近已经结合了“我敢打赌的事情都使Mitchell和Branson的信心同时发表了这些陈述 ,并附有其名称:

  “我们只是批准了我们的第一笔合同。这是对我们庆祝的真实时刻,但是我们只有大约两个星期的庆祝活动。在这方面,很难不感到'该死 ,我们只是经历了所有这些,现在我们三分之一都不会看到这件事在行动中 。'”

  看来,这个小时的问题是Microsoft&Mdash;还是该行业是否会从不断的游行中学到任何东西 ,朝着更精简/敏捷/灵活/简化的公司结构中学到任何东西。或者,也许它只是不断地进行访谈,并建议人们使用人工智能抚慰疼痛。我对前者的怀疑以及对后者的严峻期望 。

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  • 央凡
    央凡 2025年09月06日

    我是发神号的签约作者“央凡”!

  • 央凡
    央凡 2025年09月06日

    希望本篇文章《Microsoft的“空心”裁员电子邮件的Zenimax Reel的Eso Devs,有些人想知道“工人的尸体”如何保持“应该保持屡获殊荣的游戏”》能对你有所帮助!

  • 央凡
    央凡 2025年09月06日

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  • 央凡
    央凡 2025年09月06日

    本文概览:  我坐在这里,尝试找到一种新的方式来说“游戏行业经历了艰难的几年”,这是我的宝贵乐趣,而没有吞噬我自己的工作,如果您一直在关注,那么您已经知道得分了。尽管首席执行官菲尔·斯宾...

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