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炉石传说狂野模式残影巨人冰法是比较深的套路 ,玩起来是很厉害的,但是其实也没那么容易,需要玩家掌握时机 ,那么,炉石传说狂野模式残影巨人冰法卡组怎么玩?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。
这次我要推一副在当年强度爆表的一副卡组,欧服曾经用它登过顶 ,卡组的原作者是我很憧憬的K神,没错,残影巨人冰!于是乎,我对巨人冰重新展开了构筑。
首先我对这套卡组展开分析 ,当年三费王牌带上了没毛病,复制带上也因为这套卡组的每一张卡复制出来都能有用,也没毛病(熔核加了5费好伤~) 。但是双呼啦 ,双自爆绵羊就已经跟不上时代的步伐了,现在都已经到了安戈洛时代了似乎马上出达拉然,这些aoe已经脱离了时代的步伐。卡组需要变动 ,改进。这个卡组思路首先是自闭防守,再一举反击,正如其名巨人冰环 ,直接封锁对手行动下回合踢死对手 。掌握了主要思路,就要把过时的卡给替换了,于是我的巨人冰法V1.0这样诞生了我进行尝试之后 ,发现这个思路想要跟环境合上拍很有难度,这套卡组我换上了所有版本中最优秀,先进的解牌,配合一些狂野拖节奏的利器把这套卡组变成了一副苟活法 ,对阵快攻抗性很高。但是打慢速卡组别人不怕你这8个巨人,而且卡组里过牌太少,我于是发觉对卡组都构筑要动大刀子 ,时代变了!于是,第二幅我的巨人冰,也是真正的巨人冰 ,诞生了,下面是卡表
在我的2.0版本中,我带上了完全形态的冰法体系 ,aoe十分的充足,对快攻的抗性十分之高这一点没变,这套卡组对一些比如宇宙术的控制卡组的对局依然十分劣势 ,术士有扭和卡扎库斯,一排巨人根本不算什么。但是这套卡组对战快攻时的反叫杀非常的干净利落,满编了火球寒冰箭暴风雪,控场更加完美 ,通过巨人返场是也能继续的控制场面,甚至打一些没奶的职业红龙喷了之后可以双火球寒冰箭,这套已经是一套成型的卡组了 ,强度虽然不能征战天梯但是也能经常打出一场子巨人的瞬间叫杀 。但是还不满足的我继续想换思路提高卡组强度,这次又是完全破坏了构筑,组成了我的残影巨人法(这里不再是巨人冰了!)。下面是我的卡组 ,重点推荐!
炉石套牌编码 (复制使用)
AAEBAf0EBvsBxQTtBfsG7AfgrAIMwAG7ApUDlgXcCvcNgQ6JDpUPkBDpugKYxAIA
定位仍然是娱乐卡组。但是这套卡组手感已经是极好的了,对快攻的抗性也是极高无比的。卡组里带上了恩佐斯和他的狂野标配小弟们,不仅针对快攻 ,对慢速卡组也能造成巨大压力(典型例子宇宙术) 。卡组是分层次的,3费以下属于苟活阶层,3费以上属于进攻阶层 ,满编火球寒冰箭在打慢速的时候常常有奇效,随时准备偷鸡。真面硬刚的能力也是不错的,恩佐斯提供了后期保证,红龙巨人残影又是两波 ,下面我就对单卡进行讲解。
单卡的选取与解析
法力浮龙:一费极强的站场,节奏法必带的东西,因为卡组基本构造仍属于节奏法 ,所以法力浮龙十分契合卡组思路,对抗快攻也能提供强势的反击压力,也弥补了法师一费没事做的缺陷 ,起手必留 。
远古雕文:安戈洛的新卡,强度已经是有目共睹,十分的灵活 ,发现并减费为这套卡组提供了梦想,上了浮龙之后2费雕文是不错的选择,但是在这套卡组了里千万不要没事开雕文玩 ,在关键的时候没有合理的牌去处理的情况雕文有奇效。
火山药这张卡是这套卡组的分层点,三费清场之后可以在4费通过高质量生物站场,从而变成主动进攻的态势。打快攻或铺场职业起手可以留,同时在特殊情况是也可以补伤害去解一些有大威胁性的随从 。
复制:满编的理由有很多 ,基本来说复制到什么都不亏补充手牌的好手段。卡组中大部分都是亡语随从,复制收割机可以增加恩佐斯一波的强度,也可以复制董大师让快攻绝望。注意:千万不要复制战利品或者血法 ,不然在恩佐斯之后特别容易爆牌 。卡组压缩的十分紧密,比较容易疲劳,再过牌怕是要翻水水。
载人收割机:质量极高的一个随从 ,非常超模,威胁度极高,对战控制卡组的进攻点 ,而且有亡语,配合恩佐斯可以进行一波质量极高的返场。
淤泥喷射者:带这张卡的目的和我带收割机的目的十分相似,随从质量高 ,他还有一个有点就是对战快攻有无敌强的抗性,被恩佐斯拉出来也是一个护脸利器,十分好用 。
火球术:我可能是营地第一个研讨为什么要带火球术的。这张卡在某些节奏卡组里确实是不需要的,但是满编他不仅可以在斩杀时偷鸡 ,也可以解场时解质量随从而赚费,毕竟是法爷的标志性法术。
阿莱克丝塔萨:一定会有人问这套卡组已经变成了节奏卡组,为什么还要带红龙?我的回答是:适合。因为卡组里这张卡不仅可以喷自己苟活而且可以在恩佐斯返场之后喷对面斩杀 ,非常有用 。
各职业对局
虽说是娱乐卡组我也不期待你们拿去打天梯但是勤奋的我还是叫你们怎么玩好这副牌。总体来说对阵快攻起手找黄鳝,火山药水,科学家 ,看情况留寒冰箭,苟住就赢了,为了活命不要嫌亏 ,因为有熔核体系对阵快攻要返场十分简单,不用为了反杀而冒风险节省任何一张牌。对阵中速卡组中期随从质量差不多,法术支援可以打成55开 ,就看恩佐斯一波或者巨人残影一波了,对阵中慢速卡组残影要视情况而用,不是一定要收熔核巨人的,收一些高质量随从也是可以的 。打慢速卡祖一直给压力 ,争取在黔驴技穷之前击杀对手,打慢速时别指望熔核巨人了,压场面就行了。下面是具体的对局分析。
战士:默认海盗战73开 ,特别好苟活,清随从上不用担心,伤害十分足 。输的那三分是因为这套卡组没有软 ,被升级升级升级的死亡之咬疯狂砍脸很容易被砍死,要十分注意董大师的使用方式和寒冰箭胡脸的时机。打任务战55开,有两个乱斗 ,巨人残影时候基本就会被打死,所以要注意冰箱的打开方式,赢不赢就在后期那几波了。防战73开 ,节奏法打防战都很好打,后期几波防战也很难处理 。
猎人:多数为中速猎55开,就看前期血量掉了多少,努力控血 ,中期实力都差不多,巧妙利用冰箱拖回合数是在前期失血过多的情况下中期取胜的方法。少数的T7猎64开,火山一波教做人 ,之后中期就是你比他强了,董大师可以让T7猎绝望,这就是胜机。活过7回合就稳了 。
圣骑士:骑士的形态可谓多种多样 ,佛祖骑居多,46开,民工三连基本输 ,根本扛不住,就看对面这几连连不连得上,连不上机会就很大。死鱼骑64开 ,董大师抗2下攻击频率是在10费的关键,磨血偷鸡是有很大机会杀掉死鱼骑的,如果对面活到第二波亡者归来那就基本输了。最近异军崛起的活鱼骑55开,看前期有没有火山是重点。新兵骑55开 ,跟活鱼骑基本一样找火山就稳,实在不行有雕文 。奶骑55开,奶骑清场手段较多随从质量较高 ,也是看后期的几波造成的威胁如何,也是靠偷鸡赢的比较多。
德鲁伊:小德多数为蛋德,46开 ,蛋蛋对我们来说太难处理,如果雕文开呼啦那就是另一个故事了。还有青玉德55开,赢点在于后期几波 ,中期要注意清场,在这个对局中,过牌十分重要 ,竭尽全力过牌,尽早攒出巨人一套,这一套打小德非常有效,当然恩佐斯拉董大师也是很有效的对付巨型青玉德手段 。星界德就不谈了吧 ,要真打起来还是挺劣势的。
萨满祭司:青海萨是天梯主流比较难打,37开,随从和法术一起往脸上呼是最虚的 ,很容易就被打死了。控制萨64开,控制萨只有在后期才有高质量随从,依靠场面优势是很容易处理的 ,巨人一波和恩佐斯一波萨满往往是解不干净的 。蓝龙萨,为了尊重我冲排名所以写一下,有冰箱是巨大的优势 ,巨人一波也清不干净,小优64开。
潜行者:盗贼是这套法师最不想遇到的职业,全部都是劣势。奇迹贼大劣37开 ,被乱打一通不能还手,就赢一手头顶冰箱打出一波巨人 。任务贼28开,只赢一手对面极度卡手,前期抢到了血中期把对面法术呼死的情况。蓝龙贼55开 ,有冰箱就是好,但是蓝龙贼随从质量高于这副卡组,主要是大范可能解不了 ,输在被压死而不是被蓝龙斩了。
法师:内战里宇宙法是大大大大大劣,28开,太能苟 ,伤害又非常足,难打难打 。冰法小劣46开,打冰法一定要拼老命给压力 ,压着对面难受了就是赢点。奥秘法46开小劣苟到后期它就变得打不过你了,所以说还是看冰箱和董大师的时机和复制随从的质量,恩佐斯返场成功对面没伤害了就稳了。
术士:多数为宇宙术 ,少数为动物园。宇宙术小优64开,比较容易做到压制对手,乘机用直伤偷鸡就很容易斩杀对面,注意不要错斩就好了 。打动物园55开和鱼人骑的对局类似 ,看前期有没有火山或者雕文能不能开到aoe,清一波再返场成功就稳了。
牧师:牧师的话多为心火牧,37开很难打 ,赢面在于前期节奏好解牌多,把对面大屁股都给解了,这样子就很容易赢了。但是往往事与愿违 ,就是那他一场的大屁股随从没有办法实属无奈 。打宇宙牧73开,对面处理不了你的恩佐斯和巨人的场面,这是最大的赢面。打任务牧或者宇宙任务牧46开 ,对面顺的情况很不好赢,毕竟有3条命,赢在巨人和恩佐斯的后期能力。
前言
大家好 ,我是最后的毁灭者 。
最近佗爷使用一套爆牌贼在英雄乱斗模式中获得12胜,实在是可喜可贺,佗爷一直是我比较尊敬的玩家,一直坚持自己的梦想并且努力 ,这一点很值得我们学习。
说到爆牌贼,在目前标准模式下,数量很少 ,标准模式下盗贼的形态主要以奇迹贼和蓝龙贼为主,爆牌贼因为受到退环境的影响成了彻彻底底的娱乐套牌。但是在狂野模式中,正好相反 ,奇迹贼属于娱乐套牌,而爆牌贼属于当下的主流卡组,就连本次nsl国际炉石邀请赛中狂野模式下中方选手的所有盗贼几乎都是爆牌贼卡组 ,也足以见得爆牌贼在狂野模式中的地位 。
并且与标准模式不同的是,狂野模式中盗贼的数量很多,其数量不亚于佛祖 、奴隶战、恶魔园等卡组 ,并且大部分都是爆牌贼,实在是很麻烦。
卡组核心与介绍
这是一套典型的狂野爆牌贼卡组,我使用这套牌再上赛季狂野模式顺利拿到了低保。
这套卡组与普通的爆牌贼卡组不同的地方在于携带了恩佐斯这张卡片,说真话 ,恩佐斯在狂野模式中真心太强了,毕竟有淤泥喷射者和死亡领主这样的强力亡语卡片存在,所以只要随意死两张 ,在后期真心很猛 。
爆牌贼主要是以前期苟活为主,中期依靠场上嘲讽和爆对手的卡牌,获得优势 ,在场面劣势的情况下配合消失进行变相解场缓解场面压力,后期依靠一波超高的手牌爆破最终击败对手。别看说的很简单,但是操作起来 ,真心比较困难,因为爆牌贼的每个细节需要做的很好,不然很容易因为自己的一着不慎 ,导致场面崩盘。
但是相对的来说,爆牌贼是一套相对自闭的卡组,如果手风不顺,很有可能自己卡手就把自己玩死。因此爆牌贼的每一手都要精于计算 ,包括对场面的把握,不仅要计算自己的斩杀,更要计算自己怎样才能被别人斩杀 。
最后就是忍耐与拼命的抉择 ,很多时候,当我们爆牌贼手风不顺的时候,更多的时候要去拼一手 ,拼一拼单车变摩托,但是在场面压力的时候更多时候应该选择一手忍耐,因为狂野爆牌贼不同于标准爆牌贼 ,在狂野模式下,我们还有老司机这样的卡牌足够我们可以苟活到最后阶段。
起手留牌与对战各职业心得
狂野模式不同于标准模式,目前狂野模式出场率较多的就是佛祖骑、恩佐斯系列的战士 、牧师、骑士等 ,奴隶战、恶魔园以及我们自己的同类爆牌贼。几乎所有强力的套路在狂野模式中都可以看见,但是这些套路都有一个特别就是没有超高爆发的斩杀,所有斩杀在明面上都可以看得见,场攻有多少 ,伤害基本就有多少(暴乱狂之类的除外),在额外算上比如术士的力代灵魂火大哥之类的伤害 。所以也就是说只要能控制住场面,就可以让我们获得胜利的可能(主要在于消失这张牌的应用)。
1 、起手留牌死亡领主和末日 ,死亡领主和末日是我们前期必留甚至必找的卡片,死亡领主的强力占场,可以在前期为我们赚到很多随从 ,让没有沉默的套牌忘却退步,就算死亡领主死掉,拉出来的强力生物也可以被我们及时使用消失收回手牌 ,并且减少了对手的牌库,真是一举两得,后期在依靠恩佐斯复活一波 ,也是很稳的。
2、关于爆牌鱼的使用,爆牌鱼是我们的核心,在手牌没有夜幕奇袭或暗影步的时候,尽量不要为了只爆对手一到两张卡而使用(对战冰法的时候除外) ,一定尽量等待配合夜幕奇袭、暗影步及消失这类可以安全回手的牌情况下再使用 。
3 、关于消失的使用,因为消失费用较高,尽量配合伺机待发使用 ,使用消失的时候尽量保证可以通过手牌回手来解掉对手场面比较麻烦的卡片(回手顺序与随从下场顺序一致),销售后尽量保证自己可以再下一张诸如死亡领主或末日预言者这种可以压对手场面的生物。
4、最后就是关于爆牌贼的斩杀,一定要好好计算 ,尤其是在配合铜须的情况下,可不要让自己先行死掉。
卡组再调整意见
1、暗影施法者
暗影施法者是一张很灵活的卡片,只是狂野卡位实在紧张 ,很多时候对于卡牌的取舍很重要 。不过是可以考虑携带一张的。
2、黑铁潜藏者
因为卡位紧张,这套牌甚至连血法都没带,有时候只能依靠蓝龙+刀扇清场 ,但是更多时候是依靠消失将对手场面变相清理干净,因此打法不同卡位携带就不太一样,觉得清场手段过于单一的玩家可以考虑携带一张这张群体背刺黑铁。
3 、紫罗兰法师
在标准模式的爆牌贼中,我曾经推荐过这张卡片 ,但是在狂野模式中实在有比这张牌好的卡片,因此个人不建议携带 。
结束语
在最新公布的新扩展包中,盗贼果然师承牧师 ,在脏的道路上越走越偏,不过这也是一件好的事情,因为越来越多的套路必然会使得盗贼丰富起来 ,但是能不能先把剑刃乱舞还给盗贼呢?这是一个关于盗贼是否能崛起的问题。
希望大家天梯玩的开心,我是最后的毁灭者,我们下期再见。
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