这仍然让我感到不安的是,我的数百种蒸汽游戏在我死亡时无法传递,至少没有违反尤拉

  十几岁的时候,我真的很喜欢游戏拍摄许多机器人。这并不令人惊讶,但这是很多愚蠢的乐趣,我所玩的回忆对我来说很重要。射击了许多机器人,我有共同点是我们都是凡人,但是虽然我只是肉...

  十几岁的时候,我真的很喜欢游戏拍摄许多机器人。这并不令人惊讶,但这是很多愚蠢的乐趣 ,我所玩的回忆对我来说很重要 。射击了许多机器人,我有共同点是我们都是凡人,但是虽然我只是肉体和骨头 ,并且应出版商的要求将许多机器人从蒸汽中脱颖而出,但它和我拥有的所有其他杂物都可以在我的Steam图书馆中体验到一种不朽的东西。

  当我尘土飞扬时,可以访问许多机器人的蒸汽帐户的数量不会改变 ,但是可以在板上玩游戏的人数将会在板上玩游戏,因为从技术上讲,遗嘱中的蒸汽帐户是一种帐户共享形式 ,并且违反了服务条款。

  一些Steam帐户的软件许可价值数千美元,无论是否在100年内蒸汽,您的帐户就会在您死亡时坐下来腐烂感到错误 。

  当然 ,您可以在踢桶之前将蒸汽用户名和密码传递到下一个亲戚 ,我怀疑任何收到这种礼物的人实际上已经被Valve撤销了。但是,真正的媒体所有权的侵蚀仍然感觉像是一个问题,看不到好的解决方案 ,并且游戏玩家开始对此产生更多的噪音。

  我们在去年年底说:“ 2024年是玩家真正开始重新推翻游戏所有权的侵蚀 。”

  Steam不太可能很快就会去任何地方,但是一个越来越多的内存游戏行业在该行业中经常腹部腹部(或者因为它们变老而被关闭)已经激发了人们的情绪,即保存必须成为前进的优先事项 ,尤其是在“停止杀死游戏”运动中。

  在死后我们的图书馆的命运方面,像GOG这样的店面比Steam要好:GOG仅出售无DRM的游戏,其相关的许可证包括可以永远使用的离线安装程序 ,理论上可以永远使用。鉴于您有自己的死亡证明,您甚至可以将GOG图书馆遗赠给其他人 。

  但是GOG指出,“关于电子游戏保护问题几乎没有现有的法律指导 ”。这是一个标准较低的问题 ,另一个尚未设定先例。直到最近,这些都不存在 。

  似乎是一个越来越普遍的关键点,游戏玩家从控制游戏所有权的流程中需要更多的要求 ,如果物理媒体不能成为所有事物的答案 ,那么可持续的数字替代方案可能是必要的,以确保我们可以将游戏留给子孙后代 。同时,DRM显然没有消失;什么是中间立场?

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  • 筒贱
    筒贱 2025年09月03日

    我是发神号的签约作者“筒贱”!

  • 筒贱
    筒贱 2025年09月03日

    希望本篇文章《这仍然让我感到不安的是,我的数百种蒸汽游戏在我死亡时无法传递,至少没有违反尤拉》能对你有所帮助!

  • 筒贱
    筒贱 2025年09月03日

    本站[发神号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 筒贱
    筒贱 2025年09月03日

    本文概览:  十几岁的时候,我真的很喜欢游戏拍摄许多机器人。这并不令人惊讶,但这是很多愚蠢的乐趣,我所玩的回忆对我来说很重要。射击了许多机器人,我有共同点是我们都是凡人,但是虽然我只是肉...

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