近30年以来,自从发行第二款游戏以来 ,Max Payne&Mdash; Developer Remedy Entertainment一直从事制作叙事驱动的单人游戏 。最近的发行版甚至将其进一步关注,将工作室的游戏结合在一起,成为一个相互联系的故事。
所有这些都确保您将其切成薄片 ,这是在即将到来的合作射击者FBC:Firebreaks上悬而未决的最大问题,是“为什么? ”。凭借其多人游戏,系统驱动的动作以及过场动画或脚本故事序列的缺乏,当然不是控制后续的顽固的补救粉丝 。
“您应该期待补救措施的意外!”防火游戏导演迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)说。“工作室发生了很大的变化。我们正在同时从事许多项目。当然 ,这个机会只是培养了许多新的想法,创造力和机会 。”
从这个意义上讲,防火似乎比以往任何时候都更强大 ,更独立的补救措施的副作用。现在,它不仅立即有多个游戏,而且这也是其第一个自我发布的游戏。
尽管流派及其不仅从单人游戏转移到了合作社 ,而且从第三人称射击游戏转移到了第一人称射击游戏,但游戏仍然插入了现有的传说 。当然,“ FBC ”代表“联邦控制局” ,实际上,防火局完全是在最古老的房屋内,同一个庞大的办公室其他空间杰西·法登(Jesse Faden)发现自己被困在了。
如今 ,在HISS入侵的几年中,该局定期派出爆破灾难的办公室工作人员来应对围困房屋的无尽超自然危机。那是您和您的两个朋友进来的地方,为奇异的武器和设备武器库准备,以接管敌人或死亡的浪潮 。
重要的是 ,这不是一个庞大的现场服务游戏。它将享受持续的支持(所有游戏玩法更新,带有付费化妆品),但要“接和玩耍”&mdash“与您的朋友一起遇到的东西 ,并在您的时间上不满意。
Kayatta说:“我们真的很想制作人们可以按照他们的条款访问的游戏 。”“这并不是说这是一件休闲的事情,也不是我们不希望人们得到投资。我们当然想要。但是我们也不希望在任何人的生活中占主导地位 。 ”
在我的进步期间(放手)看游戏中的游戏,令我惊讶的是系统驱动的方式。在偏离脚本序列的距离时 ,Firebreak tips一直到有机混乱。似乎几乎有一个像沉浸式的Sim般的设计。
例如,热量是一个因素,随着嘶嘶声的变暖 ,嘶嘶声实际上会变得更加有效 。水上火焰,它也可以通过任何来源治愈您,但是弄湿会使您感冒 ,这会使您慢下来。
任务目标在该设计中发挥作用。我看到的那个涉及危险的粘稠音符,这似乎不仅散布在复杂的奇怪的纸质生物上 。目标非常简单:销毁了25万多个粘稠的音符,但是您可以。
您可以将机枪指向一堆黄色正方形并开火,但这不是很高效。创造性思维是更好的回报 。
将洒水装在一大堆上 ,然后用一把电枪炸毁潮湿的烂摊子,尽管确保附近没有任何潮湿的盟友。同样,火将迅速散布在音符上 ,但会产生自己的风险,而不仅仅是燃烧团队,而且可能会以温暖的方式抛光嘶嘶声。出色的是 ,您甚至可以跑过粘稠的桩,让它们在试图窒息您的过程中将其粘在您身上,然后跳入其中一种净化阵雨中 ,将它们全部洗净排水管 。
Kayatta说:“我们永远无法通过[脚本序列]构建可重播的游戏。”“我希望我们能弄清楚某种程序性的音乐数字或其他东西,我们还没有完全解决这个问题!因此,从这个角度来看 ,我们从系统镜头上脱颖而出。因为系统,如果您正确地理解了它们,那么它们会产生这些时刻的引擎 。它们并不那么大且宏伟且宏伟而受控,但是您真的很独特。
该游戏的奇怪选择看起来可以为这些系统提供大量戳和产品的机会。就在我展示的简短部分中 ,我看到了水炮,闪电枪,用办公室椅子制成的叶子哨兵枪和爆炸的炸药银行 ,释放了一堆漩涡状的硬币风暴。
Kayatta描述了“快乐的发现”和“有趣的时刻 ”,内部团队仍在竞争这些系统 。该游戏似乎从Helldivers 2和Deep Rock Galactic等游戏的紧急愚蠢中获得了灵感,当然 ,我所展示的镜头看起来像混乱的乐趣。似乎每时每刻都会发生某种爆炸,爆炸爆炸或屏幕上的电力爆发。
但是,很难判断这种游戏玩法 ,而我更急于自己尝试游戏,看看所有这些都如何真正地在玩游戏中 。同时,作为Remedy单人冒险的长期粉丝 ,很难不怀疑。
脱离传统是一切都很好,但是由于制片厂的许多核心优势,这是否只是一次性的衍生产品?即使结果很好,在拥挤的合作多人游戏空间中 ,它真的可以拥有很多寿命吗?
这些是悲观的问题,但与此同时,爆发的存在使粉丝有理由保持乐观。一个新团队与下一个大项目分开开发的一个大型 ,自出版的衍生产品:“这是一种令人兴奋的新步骤,从似乎在其力量的高处进行的补救措施 。浸入其他流派可能会向新的粉丝开放这个连接的宇宙,并在未来带来更令人兴奋的发展。控制世界和艾伦·韦克(Alan Wake)的发展从未像以前一样成长。
尽管这在许多方面都是一个重大的离开 ,但我所看到的很多东西都非常熟悉 。作为一个巨大的棘手巨人,巨大的巨人突然在水平的末端穿过复古的办公室板板,隐约可见的是普通的办公室工人挥舞着由即兴的科学设备制成的枪支的团队 ,我不禁认为“这是这样的补救措施”。可能没有任何FMV或内部独白,但是防火肯定看起来很有创造力,奇怪且独特 ,足以成为Gaming最迷人的佳能之一的值得一提的。
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希望本篇文章《电气化的粘稠音符和自发燃烧:补救措施的新合作射击手FBC:Firebreak是为混乱和“快乐发现”而建造的》能对你有所帮助!
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