尽管整个“ AI PC ”推动了整个PC ,目前很难固定这些最新PC处理器中这些新的NPU或神经加工单元的精确好处。但是英特尔认为NPU会留在这里,并且将成为三连胜的重要组成部分,其中还包括CPU和GPU 。这包括游戏 ,人们。
英特尔的客户业务集团总经理吉姆·约翰逊(Jim Johnson)在CES的一个圆桌会议上讲话,其中包括我们自己的雅各布(Jacob),解释了NPU如何留在这里。他的一般要素是,NPU将越来越多地成为PC中CPU和GPU并肩的第三个支柱 ,从生产力和内容创造到游戏,以及尚未想象的应用程序 。
约翰逊说:“ NPU,GPU和CPU将留在这里。”他解释说 ,每个元素都会变得“越来越好”。此外,约翰逊认为,目前在CPU内核 ,图形和神经处理单元之间的功能方面有明确的区别,最终用户将变得越来越不可见。
在某种程度上,正如约翰逊所看到的那样 ,这三个是启用PC的AI-Accelered Future的关键,只是最终用户不会意识到如何解决工作负载,也不需要真正担心这一点 。
约翰逊说:“您真的不知道何时在GPU引擎 ,使用媒体引擎,使用EUS或从CPU,Direct X或Nvidia Pipeline进行操作时。 ”
至于NPU将如何影响游戏的细节,约翰逊的看法似乎是AI和NPU的影响会如此广泛 ,以至于几乎可以从定义上影响每个人。
他解释说:“游戏玩家不仅是游戏玩家,而且还是流媒体,也是视频会议者 ,因此我绝对相信NP中的AI功能会影响游戏玩家 。”
此外,人工智能的影响将在几乎所有事物加速并导致新的,尚未想象的应用程序的方式上具有深远的影响。约翰逊说:“魔术是应用程序变得更好 ,做一些您以前从未做过的新事物。”
他还认为,NPU对于有效地运行背景AI任务很重要,而GPU将在需要前期AI肌肉时进行繁重 。他说:“如果您想要背景 ,超级背景,高功能,低功率[AI] ,那就是NPU。但是,如果您想快速做[生成] AI,并且想[生成]美丽的图片,那就是GPU。”
现在 ,有人可能会说约翰逊在这里并不是说太多了,他正在处理那种空洞的概括,即AI的好处 ,而AI的好处却困扰着PC的营销 。有人不能只是告诉我们它将如何使游戏受益吗?
但是也许这里的模板有些具有讽刺意味的是,GPU。曾经有一段时间,来自某个绿色图形公司的传教士将GPU的想法大大化为我们所有计算问题的并行处理解决方案 ,这似乎有点模糊和假设。每台PC是否真的需要强大的GPU,甚至没有人会用于游戏的PC?
快进了十年或三分之一半的GPU,即使对于绝对没有游戏假装的薄灯笔记本电脑也是如此 。哎呀 ,苹果公司(Apple)之类的人正在制作主流芯片,用于与CPU相比,GPU要大得多的明显非游戏的MacBook。有趣的是 ,Apple还与越来越多的NPU一起安装了芯片。
换句话说,仅在NPU妊娠的早期阶段,固定易于定义的好处和NPU的应用并不意味着它们并不意味着它们在CPU Core和GPU中变得如此重要,这一事实有点棘手。但是 ,我们可能需要等待更长的时间才能确切查看所有这些锅均如何消失 。
同时,GPU将仍然是可预见的游戏最重要的芯片。因此,为什么不查看Nvidia的Hot New RTX 50台式GPU ,他们的同伴今年晚些时候前往笔记本电脑,所有这些都刚刚在CES宣布。
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我是发神号的签约作者“逢枕”!
希望本篇文章《Intel的PC的未来是CPU-GPU-NPU Trifecta,绝对包括游戏》能对你有所帮助!
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